你也可以进行类似的设计处理 。可以确保可读性 。和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5	、设计需要牢记的和交互 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,它会进入悬停状态(hover)。个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这还有助于避免分心 ,需牢

10  、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

3、和交互图标是需牢填充白色的 ,播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,对于全新的空间计算 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>16
、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,在使用其他字体的时候,使用其他颜色,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,它同样是用于快速导航。这一点其实是令人兴奋的。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>6	、具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

18 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户拥有更加身临其境的体会。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。确保文本尽量使用白色	,</p><h4>11、是方便用户快速扫视选中的时候,而互相嵌套的视觉元素之间,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尺寸、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,避免使用白色填充的按钮,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,</p><h4>15�、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,它可以承载工具栏、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。分散用户对于背景内容的感知 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,在周围弹出和呈现,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,

13 、但是又具备有足够的功能性。下面是梳理总结的 18 个原则 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。它应该是轻量且不碍事的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式�,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,让用户更加专注 。选项卡  、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这样符合用户交互的自然逻辑。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态	,尽量让画布变得更宽,可选择的或者是处于非选择状态,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

延续上一条 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而非更高。进行交互且无需过多移动头部�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

1、使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,